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虧成首富從遊戲開始

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第507章 失败经验的授课(求月票!)-p1

服务生端上咖啡,两个人边喝边聊。
所以,在听“马总”说要听自己的失败经历时,邱鸿也并不生气,只是确认了一下,就欣然同意了。
我真沒想當訓練家啊 而且邱鸿志两次失败的经历,看起来都不是因为钱而失败的。
“马总您好!我是邱鸿。”一个长发飘飘、看起来三十多岁的男人跟裴谦亲切握手。
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
如果按照邱鸿的说法,他的失败就在于做得不够多,没有很好地利用项目管理激发员工们的干劲,或者说,没有对偷懒的员工进行有效的监督。
肯定是要尽一切可能满足“马总”的需求。
好……好羡慕!
如果一个人满身都是失败因素,那裴谦学哪个呢?万一学到的是一个无关紧要的因素,那不是白忙活吗?
今天这位大佬则主要是讲他自己的失败经历,对裴谦来说就是一本标准习题册。
岂不血赚?
如果一个人满身都是失败因素,那裴谦学哪个呢?万一学到的是一个无关紧要的因素,那不是白忙活吗?
而腾达的员工呢?老板在这拼命鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个个想方设法地加班!
何安显然是那种业内巨佬、成功人士,资历上就碾压了业内九成九的设计师,给人讲课也全凭兴趣,老爷子身上自带一种傲气。
邱鸿简单介绍了一下自己的履历,从态度上来看,他跟何安的区别非常明显。
所以,在听“马总”说要听自己的失败经历时,邱鸿也并不生气,只是确认了一下,就欣然同意了。
对于邱鸿的这个履历,裴谦是很满意的。
但即使如此,有成功游戏经历且在游戏行业内有丰厚积累的邱鸿还是创业失败了。
而邱鸿则完全不同,虽然有过成功经历,但他深知自己在游戏行业中还算不上什么顶尖的游戏制作人,所以非常客气,对面这位“马总”想听什么,他就愿意讲什么。
但这时候裴谦就有疑问了。
劍仙三千萬 所以,裴谦对这次的见面,十分期待!
把何安讲的内容和今天这位制作人讲的内容结合起来,岂不是就成了?
只不过除了羡慕,裴谦却完全没有从这个宝贵的失败经验中学到什么可操作的方法。
系统允许用来交学费的160万额度目前只用了100万,还剩下60万没花出去。
裴谦坚信,在邱鸿的经历中,一定有值得自己学习和借鉴的内容!
针扎不进、水泼不进,我想找个突破口都特么的找不到!
那为什么我的员工不但没有变成一盘散沙,反而变成铁板一块呢?
古代言情小說 看看人家的员工,老板什么都不用说,自己就会摸鱼!
岂不血赚?
邱鸿喝了一口咖啡,稍微整理了一下思路:“那么今天的第一节课,我想从一个比较基础、但却又最容易被忽视的方面入手。”
之后,他又换了一家游戏公司,继续担任主策划制作某国战题材氪金游戏,这次获得了成功,成功拿下月流水过亿的傲人成绩。
邱鸿说的这些事情,裴谦非常神往,但听来听去,还是不知道自己要怎么做。
简单概括起来就是:站得够高、摔得够惨!
何安讲的主要是腾达项目的成功原因,对裴谦来说就是错题本,是大型纠错练习;
这位显然是专注于国产氪金游戏领域,并且在五六年前就已经以主策划的身份拿到了月流水过亿的成绩,这非常值得骄傲。
而腾达的员工呢?老板在这拼命鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个个想方设法地加班!
对于邱鸿的这个履历,裴谦是很满意的。
跟何安那种远古巨佬的光鲜履历不同,这位邱鸿的游戏制作事业可以说是颇多坎坷、命途多舛。
这位显然是专注于国产氪金游戏领域,并且在五六年前就已经以主策划的身份拿到了月流水过亿的成绩,这非常值得骄傲。
而相对于何安“讲错题”的形式,今天这位大佬将会直接“讲标准答案”,对裴谦来说,这其中的亏钱知识会更容易吸收一些。
小說 肯定是要尽一切可能满足“马总”的需求。
系统允许用来交学费的160万额度目前只用了100万,还剩下60万没花出去。
如果一个制作人本身就很失败、一无是处,一方面是系统不允允许给他开这么多学费,另一方面他的失败因素也不够突出,难以学习。
亏成首富从游戏开始 虧成首富從遊戲開始 对于邱鸿的这个履历,裴谦是很满意的。
如果结算时能够通过系统的考核,未来又能凭借学到的东西做出赔钱的游戏……
“我之所以曾经做出成功项目,自己创业却失败了,有一个很大的原因,就在于我对于项目管理的能力有所欠缺。”
第二次失败,他也拿到了投资人足够多的资金才开始创业,同样不缺钱。
之后,他又换了一家游戏公司,继续担任主策划制作某国战题材氪金游戏,这次获得了成功,成功拿下月流水过亿的傲人成绩。
“而人都是有惰性的,游戏项目中的很多员工,仅仅是把自己的职位当成一份挣死工资、养家糊口的工作,并不会把它当成是自己为之奋斗的事业,所以大部分时候,他们的工作积极性都是被自己压抑住的。”
而且邱鸿志两次失败的经历,看起来都不是因为钱而失败的。
服务生端上咖啡,两个人边喝边聊。
“项目管理。”
凭借着这款项目积累的声望,邱鸿决定自立门户,自己找到投资成立了一家游戏公司,开发一款氪金手游,再度扑街。
他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。
毕竟邱鸿是数值策划,而且只做国产氪金游戏,这一类型的设计师,大部分都有一个显著特点,就是不会跟钱过不去。
投入巨大,损失惨重,上千万的资金直接打了水漂,这非常符合裴谦的预期!
邱鸿喝了一口咖啡,稍微整理了一下思路:“那么今天的第一节课,我想从一个比较基础、但却又最容易被忽视的方面入手。”
我的細胞監獄 “俗话说‘千里之堤溃于蚁穴’,很多时候你做对了99个选择,但是只做错了一个选择,依旧会导致失败。”
凭借着这款项目积累的声望,邱鸿决定自立门户,自己找到投资成立了一家游戏公司,开发一款氪金手游,再度扑街。
如果一个制作人本身就很失败、一无是处,一方面是系统不允允许给他开这么多学费,另一方面他的失败因素也不够突出,难以学习。
来之前,裴谦已经大致查看了这位邱鸿的履历。
但是裴谦琢磨着,邱鸿只是做得不够多,而自己是什么都没做啊!
如果一个人满身都是失败因素,那裴谦学哪个呢?万一学到的是一个无关紧要的因素,那不是白忙活吗?
第一次失败,他跳槽去的那家公司财大气粗,而且准备豪掷千金打造一款那个年代看起来的大作,完全不缺钱;
所以,裴谦之前就让辛助理去物色一名做过一些失败项目,同时又有一定名气的设计师,想要学习一点成功经验。
系统允许用来交学费的160万额度目前只用了100万,还剩下60万没花出去。

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